Acerca de

Delirium Editorial nace en la ciudad de Sevilla con un equipo formado por diseñadores, ilustradores y escritores llegados de sectores tan dispares como el mundo cinematográfico, los videojuegos, la novela y la publicidad. ¿Su nexo común? La pasión por el emocionante hobby de los juegos de mesa y sus infinitas oportunidades de expresión, ocio y diversión como entretenimiento moderno, alternativo y artístico.

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Jose A Ramírez es guionista y escritor. Combina desde hace nueve años el desarrollo de proyectos audiovisuales con la novela. Llega a la creación del juego de mesa a través de clásicos eurogames de autores como Feld, Knizia y Rosenberg, la fantasía de la franquicia Warhammer y el juego organizado de Magic: The Gathering. @storiesandbbq

Fernando Venegas se forma como consultor informático mientras convive con su pasión por el hobby que despierta con títulos como Heroquest, La fuga de Colditz y 25 años compitiendo a Magic The Gathering. Tras sumar más de 700 juegos de mesa en su colección particular, se embarca en el proyecto editorial de Delirium Games. Entusiasta de los grandes eurogames y autores como Vlaada Chvátil.

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Christian V. Tunn pasó su infancia en Alemania, donde tuvo oportunidad de conocer multitud de clásicos de finales de los ochenta. Ya en España se consagró a juegos como Blood Bowl y Magic: The Gathering del que, además de jugador competitivo, fue organizador de torneos para tiendas y eventos, donde trabajó durante más de cinco años como experto en el sector del ocio.


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Félix Lorente Herce. Director de arte. Actualmente socio de la agencia Letra B, acumula más de diez años de actividad en el sector del diseño gráfico en Sevilla. Siente verdadera pasión por los juegos de mesa, especialmente por los eurogames con mecánicas económicas, de subastas, apuestas y mercadeo.

Talía Ramírez artista 2D

Talía Ramírez. Ilustradora freelance y game artist. Apasionada del dibujo, el color y los videojuegos. Estudió la carrera de Bellas Artes y un Máster en Desarrollo de Videojuegos por la Universidad de Sevilla, desarrollando a la par sus conocimientos en arte digital e ilustración. @talramgil

Carlos Ramírez game designer

Carlos R.M.. Doctorando en Comunicación Audiovisual por la Universidad de Sevilla y docente ocasional. Ha trabajado como game designer, guionista, redactor y community manager en el sector de los videojuegos. @carlosrmrz